2023高校联谊活动策划书3篇【精选推荐】

时间:2023-04-30 16:15:05 来源:网友投稿

高校联谊活动策划书1  大赛名称  武汉高校羽联新生交流赛  大赛主题:  友谊第一,比赛第二;挥洒激情,超越自我。  活动目的:  提高各个羽毛球协会新成员的积极性,激发大家竞技的热情,传递羽联真下面是小编为大家整理的2023高校联谊活动策划书3篇【精选推荐】,供大家参考。

2023高校联谊活动策划书3篇【精选推荐】

高校联谊活动策划书1

  大赛名

  武汉高校羽联新生交流赛

  大赛主题:

  友谊第一,比赛第二;挥洒激情,超越自我。

  活动目的:

  提高各个羽毛球协会新成员的积极性,激发大家竞技的热情,传递羽联真挚的友谊,将丰富多彩的社团文化拓展到各兄弟院校,更重要的是实现校际社团单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,扩大羽毛球运动的校际交流。

  大赛背景:

  此次的新生交流赛是由武汉高校羽联发起,各兄弟院校羽协联合举办的校际比赛。目的是为了丰富大学生课余文体生活,促进大学生素质的全面发展,扩大羽毛球运动在各院校的影响力,加强各个兄弟院校羽协间的交流和友谊,共同发展。这次比赛正逢各大高校组织大型校级羽毛球比赛时期,选拔出许多优秀的新生力量,为此举办了此次新生交流赛。

  五、参赛对象:

  中南财经政法大学,中南民族大学,湖北中医药大学,武汉软件学院,湖北工业大学,湖北第二师范学院,湖北工业商贸学院,武汉纺织大学,湖北美术学院,武汉科技大学,华中农业大学,武汉工程大学(流芳校区),武汉工程大学邮电与信息工程学院,湖北大学,湖北经济学院,湖北科技职业学院,武汉工业学院工商学院,华中师范大学,武汉交通职业学院,武汉长江职业技术学院,中南财经政法大学武汉学院,华中科技大学文华学院。(学校排名不分先后)

  比赛项目:

  男子单打,女子单打。

  比赛安排:

  1、各个学校自己负责比赛队员的选拔,一般选拔出羽协主力球员参赛。将所派出代表队向羽联注册(报名),每只参赛队伍限报8人(男生、女生各4人),比赛以单项赛的方式进行。

  2、比赛用球由羽联统一购买。

  3、裁判员由各个院校选拔组成裁判团(每个学校自带一名裁判)

  比赛场地:

  待定

  比赛时间:

  20xx年10月30日的9:30~17:00

  备注:

  本次比赛是由武汉高校羽联提议筹备,由武汉市近二十所知名高校社团联合举办的一次大型比赛,因此也得到了各个兄弟院校团委及社联相关负责人的高度重视,我们希望各高校相关部门一定要在相关负责人的指导下通力协作,做好本职的工作,争取出色的举办好这次活动!

  赛程安排

  本次大赛初定于20xx年10月29日正式开始,如下为大赛详细运作日程:

  前期准备。

  (一)20xx-10-8~20xx-10-17

  1、由湖北美术学院羽毛球协会制作此次大赛的网上宣传材料。

  2、由羽联组建大赛组委员会,理事会工作,建球员信息群。

  3、羽联与各兄弟院校联系,商谈比赛事宜,确定比赛赛程,宣传,并形成文本——活动策划书。

  4、大赛组委员会检查前期准备情况,确保万无一失。

  5、由大赛委员会派出外联工作小组负责大赛的经费筹措工作。

  7、由组织部协调场地,赛事表。

  8、羽联准备奖品证书,制作当日赛事流程单。

  9、每位参赛者必须带学生证或者借阅证(证明是大一新生)。

  (二)20xx-10-17~20xx-10-20

  1 、宣传资料及用品到位.(组委员确保宣传组将所有用于公开场所发放的宣传海报,横幅,以及用于大赛宣传的文档资料都准备妥当并交给协会理事会,由理事会负责组织各个部门协作分发宣传资料)。

  2、20xx-10-20日前检查宣传工作的前期准备。

  宣传阶段

  宣传目的:扩大赛事影响,细述赛事程序,使赛事公开透明化,鼓励有兴趣的同学都参与进来,扩大规模,提升羽联及兄弟院校的知名度。

  准备阶段

  各个学校自己组织选拔参赛人员。

  比赛阶段

  1、采用单项赛的形式进行比赛:每校限报8人。第一轮:分成四个小组,每组进行淘汰赛,每组决出第一名;第二轮:采用淘汰赛的形式,决出第一至第三名。

  2、第一轮小组赛采用三局两胜制,每局15分,每球得分制;第二轮采用三局两胜制,每局21分,每球得分制。

  后续宣传

  1、评出本次大赛合作的优秀单位及个人奖。

  2、各单位根据自身情况进行组织后续宣传工作。

  3、在羽联网站上公布大赛结果,制作有关决赛结果的海报,展板,将部分决赛的精彩部分制作成DV,放在网站上进行长期后续宣传。

  各单位合作说明

  大赛组委会为本次比赛的协调机构,并拥有最终解释权,组委会各成员权力相同.组委会的责任:决定大赛的一切重要事宜,协商解决比赛中出现的各种问题,保证大赛的顺利进行,各参与合作的单位须执行组委会的决定.

  主办单位:武汉高校羽联

  承办单位:中南民族大学

  指导单位:所参与各校的体育部

  比赛细则

  比赛方法

  1、比赛出场顺序男单、女单同时进行(比赛划分男、女赛场各五片)

  2、赛制:三局两胜制。

  比赛规则

  1、赛制:三局两胜制。

  2、具体比赛规则:按*羽毛球协会审定的《新羽毛球竞赛规则》。

  3、裁判员由各校选出一名担任,裁判不得参赛。

  比赛奖励

  前三名给予证书、奖品。

  五、参赛须知

  1、参赛队须将队员的个人资料如姓名,性别,有效证件号,联系方式等上报组委会,以便组委会更好地组织本次比赛

  2、参赛者: 参加比赛的队员必须是其所在学校的学生,不得以校外人员代为参赛,

  3、各参赛队交通费,伙食费,住宿费自理.

  4、本次比赛最终解释权属大赛组织委员会

  备注

  1、参赛学校先在各自的学校内部进行选拔赛, 各个学校自己负责比赛队员的选拔。此项不作为比赛的一部分。

  2、各个学校羽毛球协会的代表队进行比赛。

  当日流程

  ,武汉高校羽毛球新生联谊交流赛活动策划书

  大致安排

  到场签到——开幕式——留影——一轮二轮赛——赛后就餐、休息——决赛——闭幕式及颁奖仪式

  具体流程:

  1、前一天晚上9:00前布置比赛场地,落实比赛用品到位;

  2、8:40——9:00签到,各参赛队在早上8:40前来到比赛场,由羽联组织部负责迎接,把队员领到比赛场地,安排休息区,并向领队发放开当日赛事流程单并作说明。负责签到的工作人员凭证件核实参赛选手身份,在此期间运动员可以练球,熟悉场地。

  3、9:00-9:10组织各参赛学校抽签。

  4、9:20开幕式

  主持人主持开幕式

  各参赛队依次入场

  5、集体留影

  6、9:30正式开始比赛。

  按照既定安排进行比赛

  7、就餐及休息

  12:00-13:00安排参赛单位就餐

  就餐完毕后到体育馆进行短暂休息

  8、决赛阶段比赛

  进行决赛阶段的比赛

  9、颁奖及闭幕式

  ① 运动员入场

  ② 致闭幕词

  ③ 由主持人主持颁发奖状

  备注:

  1、开幕式

  各队按照既定方式入场——开幕词——退场、比赛

  2、比赛:按照抽签结果进入各区比赛,由*台安排具体事宜。

  3、用餐:(12:00——13:00)由羽联统一安排,或者在自行在附近餐馆就餐。(餐费自理)

  4、本次比赛经费有限,用球为“空对空500”,按照每场比赛两个球预算,另外有2筒备用球,请转告队员不要频繁换球,请予理解!

  5、其他有疑问的事宜,请各校尽早提出。

  活动预算

  活动预算单:

  活动经费预算

  经费名称

  数量

  单价(元)

  总计(元)

  备注

  比赛用球

  30(筒)

  35

  1050

  场地费

  1200

  奖励

  证书及奖品

  400

  其他费用

  300

  如宣传费用与工作开销(如裁判餐饮)。

  总计

  2950

  报名费:20元/人。比赛签到时交。

高校联谊活动策划书2

  大赛名

  武汉高校羽联新生交流赛

  大赛主题:

  友谊第一,比赛第二;挥洒激情,超越自我。

  活动目的:

  提高各个羽毛球协会新成员的积极性,激发大家竞技的热情,传递羽联真挚的友谊,将丰富多彩的社团文化拓展到各兄弟院校,更重要的是实现校际社团单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,扩大羽毛球运动的校际交流。

  大赛背景:

  此次的新生交流赛是由武汉高校羽联发起,各兄弟院校羽协联合举办的校际比赛。目的是为了丰富大学生课余文体生活,促进大学生素质的全面发展,扩大羽毛球运动在各院校的影响力,加强各个兄弟院校羽协间的交流和友谊,共同发展。这次比赛正逢各大高校组织大型校级羽毛球比赛时期,选拔出许多优秀的新生力量,为此举办了此次新生交流赛。

  五、参赛对象:

  中南财经政法大学,中南民族大学,湖北中医药大学,武汉软件学院,湖北工业大学,湖北第二师范学院,湖北工业商贸学院,武汉纺织大学,湖北美术学院,武汉科技大学,华中农业大学,武汉工程大学(流芳校区),武汉工程大学邮电与信息工程学院,湖北大学,湖北经济学院,湖北科技职业学院,武汉工业学院工商学院,华中师范大学,武汉交通职业学院,武汉长江职业技术学院,中南财经政法大学武汉学院,华中科技大学文华学院。(学校排名不分先后)

  比赛项目:

  男子单打,女子单打。

  比赛安排:

  1、各个学校自己负责比赛队员的选拔,一般选拔出羽协主力球员参赛。将所派出代表队向羽联注册(报名),每只参赛队伍限报8人(男生、女生各4人),比赛以单项赛的方式进行。

  2、比赛用球由羽联统一购买。

  3、裁判员由各个院校选拔组成裁判团(每个学校自带一名裁判)

  比赛场地:

  待定

  比赛时间:

  20xx年10月30日的9:30~17:00

  备注:

  本次比赛是由武汉高校羽联提议筹备,由武汉市近二十所知名高校社团联合举办的一次大型比赛,因此也得到了各个兄弟院校团委及社联相关负责人的高度重视,我们希望各高校相关部门一定要在相关负责人的指导下通力协作,做好本职的工作,争取出色的举办好这次活动!

  赛程安排

  本次大赛初定于20xx年10月29日正式开始,如下为大赛详细运作日程:

  前期准备。

  (一)20xx-10-8~20xx-10-17

  1、由湖北美术学院羽毛球协会制作此次大赛的网上宣传材料。

  2、由羽联组建大赛组委员会,理事会工作,建球员信息群。

  3、羽联与各兄弟院校联系,商谈比赛事宜,确定比赛赛程,宣传,并形成文本——活动策划书。

  4、大赛组委员会检查前期准备情况,确保万无一失。

  5、由大赛委员会派出外联工作小组负责大赛的经费筹措工作。

  7、由组织部协调场地,赛事表。

  8、羽联准备奖品证书,制作当日赛事流程单。

  9、每位参赛者必须带学生证或者借阅证(证明是大一新生)。

  (二)20xx-10-17~20xx-10-20

  1 、宣传资料及用品到位.(组委员确保宣传组将所有用于公开场所发放的宣传海报,横幅,以及用于大赛宣传的文档资料都准备妥当并交给协会理事会,由理事会负责组织各个部门协作分发宣传资料)。

  2、20xx-10-20日前检查宣传工作的前期准备。

  宣传阶段

  宣传目的:扩大赛事影响,细述赛事程序,使赛事公开透明化,鼓励有兴趣的同学都参与进来,扩大规模,提升羽联及兄弟院校的知名度。

  准备阶段

  各个学校自己组织选拔参赛人员。

  比赛阶段

  1、采用单项赛的形式进行比赛:每校限报8人。第一轮:分成四个小组,每组进行淘汰赛,每组决出第一名;第二轮:采用淘汰赛的形式,决出第一至第三名。

  2、第一轮小组赛采用三局两胜制,每局15分,每球得分制;第二轮采用三局两胜制,每局21分,每球得分制。

  后续宣传

  1、评出本次大赛合作的优秀单位及个人奖。

  2、各单位根据自身情况进行组织后续宣传工作。

  3、在羽联网站上公布大赛结果,制作有关决赛结果的海报,展板,将部分决赛的精彩部分制作成DV,放在网站上进行长期后续宣传。

  各单位合作说明

  大赛组委会为本次比赛的协调机构,并拥有最终解释权,组委会各成员权力相同.组委会的责任:决定大赛的一切重要事宜,协商解决比赛中出现的各种问题,保证大赛的顺利进行,各参与合作的单位须执行组委会的决定.

  主办单位:武汉高校羽联

  承办单位:中南民族大学

  指导单位:所参与各校的体育部

  比赛细则

  比赛方法

  1、比赛出场顺序男单、女单同时进行(比赛划分男、女赛场各五片)

  2、赛制:三局两胜制。

  比赛规则

  1、赛制:三局两胜制。

  2、具体比赛规则:按*羽毛球协会审定的《新羽毛球竞赛规则》。

  3、裁判员由各校选出一名担任,裁判不得参赛。

  比赛奖励

  前三名给予证书、奖品。

  五、参赛须知

  1、参赛队须将队员的个人资料如姓名,性别,有效证件号,联系方式等上报组委会,以便组委会更好地组织本次比赛

  2、参赛者: 参加比赛的队员必须是其所在学校的学生,不得以校外人员代为参赛,

  3、各参赛队交通费,伙食费,住宿费自理.

  4、本次比赛最终解释权属大赛组织委员会

  备注

  1、参赛学校先在各自的学校内部进行选拔赛, 各个学校自己负责比赛队员的选拔。此项不作为比赛的一部分。

  2、各个学校羽毛球协会的代表队进行比赛。

  当日流程

  ,武汉高校羽毛球新生联谊交流赛活动策划书

  大致安排

  到场签到——开幕式——留影——一轮二轮赛——赛后就餐、休息——决赛——闭幕式及颁奖仪式

  具体流程:

  1、前一天晚上9:00前布置比赛场地,落实比赛用品到位;

  2、8:40——9:00签到,各参赛队在早上8:40前来到比赛场,由羽联组织部负责迎接,把队员领到比赛场地,安排休息区,并向领队发放开当日赛事流程单并作说明。负责签到的工作人员凭证件核实参赛选手身份,在此期间运动员可以练球,熟悉场地。

  3、9:00-9:10组织各参赛学校抽签。

  4、9:20开幕式

  主持人主持开幕式

  各参赛队依次入场

  5、集体留影

  6、9:30正式开始比赛。

  按照既定安排进行比赛

  7、就餐及休息

  12:00-13:00安排参赛单位就餐

  就餐完毕后到体育馆进行短暂休息

  8、决赛阶段比赛

  进行决赛阶段的比赛

  9、颁奖及闭幕式

  ① 运动员入场

  ② 致闭幕词

  ③ 由主持人主持颁发奖状

  备注:

  1、开幕式

  各队按照既定方式入场——开幕词——退场、比赛

  2、比赛:按照抽签结果进入各区比赛,由*台安排具体事宜。

  3、用餐:(12:00——13:00)由羽联统一安排,或者在自行在附近餐馆就餐。(餐费自理)

  4、本次比赛经费有限,用球为“空对空500”,按照每场比赛两个球预算,另外有2筒备用球,请转告队员不要频繁换球,请予理解!

  5、其他有疑问的事宜,请各校尽早提出。

  活动预算

  活动预算单:

  活动经费预算

  经费名称

  数量

  单价(元)

  总计(元)

  备注

  比赛用球

  30(筒)

  35

  1050

  场地费

  1200

  奖励

  证书及奖品

  400

  其他费用

  300

  如宣传费用与工作开销(如裁判餐饮)。

  总计

  2950

  报名费:20元/人。比赛签到时交。

高校联谊活动策划书3

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、活动安排

  (一)前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

  3月22日(周一)外联申请场地

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(*及部长相应的寄语)

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

  (二)活动中安排

  1、组织签到

  2、主持人致开幕词,介绍科协*团成员,有*宣布活动开始及注意事项

  3、节目安排

  (1)宣传部群魔乱舞

  组织部大合唱《没有什么不同》

  游戏:纸杯传球

  (2)外联部三句半

  秘书处话剧《非诚勿扰》

  游戏:佳人何处寻

  (3)科研部情歌对唱

  不规则篮球赛上半场(10分钟)

  信息部相声《说四川那些事》

  不规则篮球赛下半场(10分钟)

  (4)宣传部歌曲串烧

  组织部话剧《羊羊的寝室生活》

  游戏:背人抢答

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  信息部舞蹈串烧

  游戏:蜜蜂采蜜

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  秘书处大合唱《我们的科协是花园》

  游戏:新版五人六足

  大合唱《相亲相爱一家人》

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4、发放纪念品

  (三)活动后

  1、全体合影

  2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场

  3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

  七、各部职责

  宣传部制作邀请卡

  信息部照相

  组织部负责其他组织工作

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替

  九、预算:略

  附:各游戏规则

  1、纸杯传球

  每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

  惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

  2、佳人何处寻

  每部2人,*团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

  惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆

  3、不规则篮球赛(20分钟)

  规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

  准备:裁判员,计分牌、桌子

  4、背人抢答

  每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(*团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

  惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的")摆一个迷人的pose

  5、蜜蜂采蜜

  每部出3人,部长2组,*团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧*举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

  惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

  6、五人六足

  每部一队,*团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

  抽奖奖品:1)大柚子;2)笔;3)棒棒糖。

  裁判:外联部负责秘书处,秘书处负责科研部,科研部负责宣传部,宣传部负责组织部,组织部负责信息部,信息部负责外联部。


高校联谊活动策划书3篇扩展阅读


高校联谊活动策划书3篇(扩展1)

——高校联谊策划书3篇

高校联谊策划书1

  一、准备计划:

  3月20日到汇演现场布置场地设计舞台,划分场地,与技术人员协调活动当天的设备安排,调试舞台活动设备,简单彩排舞台节目,熟悉适应场地,做模拟应急处理。

  二、活动流程:

  1、接待各高校(9:00-12:00)

  由我院学生会外联部、女工部或我院其他院级组织外联工作人员在我院校本部西门接待各高校演员和嘉宾,并指引嘉宾至会客厅(休息室),演员应到达演出现场后台准备;期间各到访院校可做相互交流等待其他院校。

  2、午餐时间(12:00-13:00)

  到访嘉宾可在我院礼仪或向导人员的引导下于我院餐厅就餐;演员的工作餐将由我院制定工作人员送至后场。

  3、嘉宾及观众到场(13:10-14:50)

  就餐完毕的嘉宾可跟随我院礼仪及向导工作人员到学生活动中心进入会场;我院观众可在嘉宾进入完毕后有秩序进入。

  4、舞台活动(14:00-17:00)

  开幕:主持人讲话,领导讲话,活动主办者讲话,(主持人宣布舞台节目开始);

  节目:各校节目根据我院提前与各高校协商的节目出场编排结果出场表演;

  闭幕:主持人宣布闭幕,《欢乐今宵》背景音乐响起,重要嘉宾上台和演员合影留念。

  5、签名活动(17:30-18:30)

  全体参加者在活动主题横幅上签名留恋;

  6、合影留念(18:40—18:50);

  全体高校学生组织负责人合影留恋;

高校联谊策划书2

  一:拓展活动训练

  一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性。

  一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。

  二:人际交往训练

  也许你还在为在人际交往中感觉到发愁,那么当你身处广阔的大海,你发现周围都是你最亲密的同学, 那一刻你沟通的潜能将完全释放出来,沟通与交往将成为主题,你可以大声的将你的激情喊出来,慢慢你原来发现人与人的交往是如此的轻松与惬意。

  三:放松身心,充分锻炼身体

  位于海边的战场风景秀丽,空气新鲜,是放松身心的绝佳地点。

  增加校外活动、健康的竞技运动,帮助释放压力、舒缓精神,获得超越自我的能量。

  四:促进合作,增进感情

  由于各校活动众多,常常会参加不同的活动,也有机会与其他高校合作展开一系列的活动。为促进大家的合作关系,增加彼此兄弟学校的认识,让将来的活动能够顺利的开展。

  活动时间、地点:

  XX年5月22日(具体时间待定)

  活动地点:大鹏度假区.

  1、8点集合乘车(地点未定)

  2、9点30分 到达目的地点:大鹏度假村,整理行李,物资

  3、10点 到海边进行 二人三足友谊赛活动.胜出方奖励(棒棒糖1盒)

  4、10点30分 进行 闪躲皮球活动 胜出方奖励(清凉茶一箱)

  5、11点30分 到达指定烧烤场进行烧烤活动

  6、14点00 分 各学校自由组织活动、交流、休息。

  7、14点 30分 进行 海上足球比赛 胜出方奖励 2件t-shirt

  8、15点30分 拔河比赛 胜利方奖励 (矿泉水一箱)

  9、16点 进行 沙滩接力赛 奖励(佳得乐一箱)

  10、16点30分 各自组织游戏.活动.例如(*游戏、三国杀)放风筝、堆城堡等等。

  活动费用

  预计每人 100元 多退少补.

  根据具体参与活动人数而定

  关于出游安全问题

  1、在出游前即车上出游安全说明会(要求毎名出游的社员均要到场,内容详见附件:关于安全出游的.细则及措施),在旅游前和旅游途中做好提醒工作。

  2、注意事项及措施:

  在嘻水游玩时,注意要结伴.以免走失.确保安全.晚上的行程比较少.注意外出.

  附:关于安全出游的细则及措施

  出游前的准备

  1、出游前做好健康检查。

  2、活动前应搜集一些天气情况。应提前搜集天气情况,携带好必要的防雨、防暑、防寒等用具,给娱乐的心情带来一份安全感。

  出游前做好必备药品的准备。

  (1)防晕动病药物,如乘晕宁、晕海宁等。

  (2)解热、镇痛类药物,如阿司匹林。

  (3)防暑药,如藿香正气丸、清凉油等。

  (4)外伤药,如正红花油、创口贴、绷带等。有备无患,我们在出游前做好药品准备,同时检查使用日期,在出游时由专人保管带到旅途中。

高校联谊策划书3

  一、活动前言:

  本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。XX年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

  二、活动目的:

  通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

  三、活动对象:

  “东乡行”协会全体成员。

  四、活动时间

  6月17日下午14:00—17:00

  五、活动地点:

  信息学院北楼A423。

  六、活动流程及前期准备策划

  1.播放欢快的音乐或是mv;

  2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)

  (ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

  3.由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的总结(18-20min)

  (Ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

  4.才艺展示(15min)

  (每个部门推荐当天可以表演的节目,经过筛选后确定节目列表)

  5.游戏环节

  <1>拍七令

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

  <2>天气预报

  游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。


高校联谊活动策划书3篇(扩展2)

——高校联谊会创意主题策划书 (菁选3篇)

高校联谊会创意主题策划书1

  活动主题:友谊的呼唤,沟通的开始

  活动目的:为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的*台,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。201x,让我们一起约会吧!

  活动时间:201x年12月25日 [18:30-20:30]

  活动地点:大学生活动中心

  活动对象:我院在校大学生

  报名条件:

  1.以班级或系别为单位报名

  2.各班需准备至少一个节目

  活动筹备:

  1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

  2.邀请嘉宾(院领导、院学生会干部)

  3.联系与会人员达成共识,确定各项工作

  4.申请场地

  5.进行人员的配置工作

  6.相关物品的购买

  会场安排:

  宣传组:负责联谊会开始之前的宣传工作

  策划组:负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等 音控组:负责现场的音控

  道具组:负责联谊会现场布置用品的购买

  现场组:负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制

  表演组:进行现场表演,煽动现场气氛

  机动组:负责突发事件的紧急处理

  活动流程:

  [6:20-6:30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场

  [6:30]主持人上台宣布联谊会开始

  [6:30-6:40]院舞蹈队进行舞蹈表演

  [6:40-6:50]院领导讲话

  [6:50-7:20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛

  [7:20-8:10]同学自由交流

  [8:10-8:30]学生会干部与同学交流

  [8:30]主持人宣布联谊会结束。

  所需物品统计:

  费用预算:1000元

  后期工作:

  1、联谊会会场的打扫和收拾

  2、工作人员的"活动后的感想

  3、工作总结与经验整理

  活动负责人员:

  1.音响设备:×××

  2.主持人:×××

  3.组织人员:×××

  4.总负责人:××

  院学生会办公室部

高校联谊会创意主题策划书2

  主办单位:理学院团委学生会

  承办单位:理学院学生会文艺部

  一、活动全称:阳光之行

  二、举办机构:

  1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

  2)承办单位:理学院学生会文艺部

  3)赞助单位:

  三、活动地点:

  四、活动时间:

  五、参与人员:

  贵州大学理学院学生会全体成员

  六、活动背景与意义:

  在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的*台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家 生活。

  七、提前准备:

  1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

  2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

  3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

  4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

  5)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领 其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

  6)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

  八、活动流程:

  1)主持人开场,学生会*致辞。

  2)主持人按事先安排,进行分组。

  3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

  4)活动设计:

  环节一:文艺部表演节目

  游戏1:拔河比赛

  道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

  规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失 败队记三十分。

  游戏2:数7

  规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的 队伍接受惩罚。

  环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

  游戏3:瞎子背瘸子

  道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

  游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加 上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

  游戏4:淘汰游戏

  规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分 最少的队伍接受惩罚。

  环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

  游戏5:歌曲接龙

  规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

  游戏6:杯子传水

  道具:一次性杯若干

  规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多 的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

  环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

  游戏7:多人多足

  道具:绳子若干

  规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并 接受惩罚。

  游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

  注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

  1、怪噜饮料

  规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

  2、甜言蜜语

  规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

  3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

  规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

  4、强颜欢笑

  规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

  5、屁股写字

  规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

  6、真情告白

  规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有 感情的念出这段告白。(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所 编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

  5)集体聚餐

  6)活动结束后,统一回校。

  九、经费预算:

  游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元

  餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

  交通工具:300元

  总计:3770元

高校联谊会创意主题策划书3

  活动主题:

  友谊的呼唤,沟通的开始

  活动目的:

  为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的*台,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。20xx,让我们一起约会吧!

  活动时间:

  201x年12月25日 [18:30—20:30]

  活动地点:

  大学生活动中心

  活动对象:

  我院在校大学生

  报名条件:

  1、以班级或系别为单位报名

  2、各班需准备至少一个节目

  活动筹备:

  1、张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

  2、邀请嘉宾(院领导、院学生会干部)

  3、联系与会人员达成共识,确定各项工作

  4、申请场地

  5、进行人员的配置工作

  6、相关物品的购买

  会场安排:

  宣传组:负责联谊会开始之前的宣传工作

  策划组:负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等 音控组:负责现场的音控

  道具组:负责联谊会现场布置用品的购买

  现场组:负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制

  表演组:进行现场表演,煽动现场气氛

  机动组:负责突发事件的紧急处理

  活动流程:

  [6:20—6:30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场

  [6:30]主持人上台宣布联谊会开始

  [6:30—6:40]院舞蹈队进行舞蹈表演

  [6:40—6:50]院领导讲话

  [6:50—7:20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛

  [7:20—8:10]同学自由交流

  [8:10—8:30]学生会干部与同学交流

  [8:30]主持人宣布联谊会结束。

  所需物品统计:

  费用预算:1000元

  后期工作:

  1、联谊会会场的打扫和收拾

  2、工作人员的活动后的感想

  3、工作总结与经验整理

  活动负责人员:

  1、音响设备:xxx

  2、主持人:xxx

  3、组织人员:xxx

  4、总负责人:xx

  院学生会办公室部


高校联谊活动策划书3篇(扩展3)

——新生联谊活动策划书

新生联谊活动策划书1

  活动背景:在我院XX级新生刚踏入师大校园之际,在我院团委、学生会指导下,为丰富新生大学生活,促进同学们之间的沟通交流,我部拟开展XX级新生宿舍联谊活动。

  一、活动目的

  (一)丰富同学们的课余生活,加强同学们之间的交流,创造良好、和谐的宿舍环境,尽快地适应新的大学生活,展现当代大学生的风采。

  (二)提供一个增进同学之间相互交流了解的极好的机会,使同学们能够在一种轻松的氛围中尽情地表达自己的想法。

  (三)有助于大家跨专业结识更多的朋友,扩大同学们的交际范围,使朋友圈得以进一步的扩大。

  二、活动主题

  “枫树之约”XX级政行与国政专业男女宿舍联谊

  三、活动时间

  10月13日下午18时至21时

  四、活动地点

  东区宿舍楼北达知路

  五、活动内容

  (一)政行与国政专业一个男生宿舍与多个女生宿舍配对组成一个联谊小组,相互合作。

  (二)每个小组准备相关文艺节目。在自己小组幸运树前场地进行交流表演。

  (三)每个小组围绕宿舍文明建设及其它积极向上的相关话题进行讨论。

  (四)学生会慰问团对联谊新生进行慰问。

  (五)由班委组织各小组聚在一起,由每小组出一个节目及友班祝贺表演节目。大家共同欣赏。

  六、活动安排策划

  (一)本活动以XX级政行与国政专业新生宿舍为主体,由XX级的年级委、班委和我部工作人员共同组织展开。

  (二)活动前将与13级辅导员、年级委、班委提前沟通,同时做好宣传工作,提醒同学们积极准备,扩大在同学们中的影响力,激发同学参加活动的积极性。

  (三)活动前一天亮出宣传板并提前找好地点,每个小组对应分配路边一棵小组“幸运树”(枫树)。并提前带领组长找到自己小组的那棵枫树。就以“幸运树”前的"场地为小组活动场地。

  (四)活动前每个小组都共同做好自己小组的创意海报,海报上创意出自己队伍的一个称谓并集体签上自己小组成员的姓名。活动时统一秀出自己小组的海报。

  (五)以男生宿舍为主提前准备一些小食品,以便在在活动中调节现场气氛。

  (六)活动前半部分以自己小组为单位进行交流,活动后半部分班委及学生会进行对各个小组的慰问,然后各小组聚在一起每个小组出一个节目进行集体表演把联谊气氛推向高潮。

  (七)活动结束大家有组织撤离并清理现场垃圾。

  (八)活动后由团委宣传部撰写稿件,在学院网站上进行宣传,扩大此次活动的影响力度,同时认真总结活动经验。

  七、活动意义

  参加活动的同学能借此机会与其他人有更多的交流,相互了解,增加互动合作,增进同学们的情谊。培养同学们的集体意识,使得整个年级的凝聚力大大增强。对于以后的班级建设和工作开展有着十分重要的意义。

  八、活动注意事项

  (一)人数多,期间一定注意同学的安全问题。提前留出现场应急人员。随时应对现场突发状况。

  (二)夜间天气较凉,提前提醒同学做好保暖防寒。

  (三)提醒大家注意卫生问题,活动结束后将对现场进行清理。

  政治与公共管理学院学生会自律委

  XX年9月23日


高校联谊活动策划书3篇(扩展4)

——部门联谊活动策划书10篇

部门联谊活动策划书1

  一、活动目的

  1.推进全民健身活动;

  2.促进和谐校园;

  3.增强学生的团结精神;

  4.活跃校园文化生活。

  二、活动日期:20xx年10月9日

  三、活动地点:足球场

  四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  五、活动人数:每班20人

  六、活动形式以积分形式进行比赛

  七、活动内容

  活动的前期安排

  1.准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2.前期宣传

  活动流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、比赛项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  八、策划书附录:游戏规则

  (一)双龙戏珠

  1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3.如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

  4.起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障碍物

  2.参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

  3.规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

  碰到2次障碍物则要重新开始。

  4.用时最短时间的小组获胜。

  (三)20人21足

  1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

  2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

  当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3.计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

  最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

  4.犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

  ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的.成绩之中。

  5.安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

  九、注意事项:

  1.本次活动为积分赛

  2.参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

  十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

  十二、主办单位:数学系

部门联谊活动策划书2

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的`了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的*台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来*,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众席就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

部门联谊活动策划书3

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零XX年十二月至一月

  活动场所:学院足球常(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由*、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书4

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的*台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来*,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的"动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众席就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

部门联谊活动策划书5

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

  ,收取整理参加个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

  七、活动流程

  1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:*团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯净水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风采展:彩带

  奖品

  3、 篮球赛: 饮水机 借用

  纯净水 2桶 10元

  合计

  十、注意事项:

  1. 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2. 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3. 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  3.小册子宣传

  在晚会宣传时期,赞助商的.宣传小册子将于活动通知及宣传资料一同发放到各系。宣传小册由商家提供,在不影响活动展开的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展示板放在院实训广场。因摆放位置特殊,不会受到其他任何组织宣传的影响。

  4.现场宣传

  在文艺晚会中每张ppt的右上角印有赞助商的标志性图案并在结尾由主持人鸣谢赞助商家。商家亦可提供喷绘作为舞台背景。

  5.奖品宣传

  本次活动的部分奖品可以使用商家制定的商品,具体事宜待于和商家面议。

  6.材料宣传

  前期节目筛选及节目单等材料上都印有赞助商的名称。

  7.工作人员用品宣传

  工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

  8.嘉宾发言

  贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

  9.现场鸣谢

  活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次出现。

部门联谊活动策划书6

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零xx年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的`统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由*、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书7

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零XX年十二月至一月

  活动场所:学院足球常(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备二、正式活动三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由*、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书8

  一、活动目的

  1、推进全民健身活动;

  2、促进和谐校园;

  3、增强学生的团结精神;

  4、活跃校园文化生活。

  二、活动日期:20xx年10月9日

  三、活动地点:足球场

  四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  五、活动人数:每班20人

  六、活动形式以积分形式进行比赛

  七、活动内容

  活动的前期安排

  1、准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2、前期宣传

  活动流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、比赛项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  八、策划书附录:游戏规则

  (一)双龙戏珠

  1、由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2、两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3、如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

  4、起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1、道具:障碍物

  2、参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

  3、规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

  碰到2次障碍物则要重新开始。

  4、用时最短时间的小组获胜。

  (三)20人21足

  1、结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

  2、起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

  当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3、计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

  最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

  4、犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

  ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

  5、安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

  九、注意事项:

  1、本次活动为积分赛

  2、参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

  十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

  十二、主办单位:数学系

部门联谊活动策划书9

  【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

  【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。

  【活动主体】:时间:某次例会时间

  地点:R110

  到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员

  【活动内容】:

  (1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始

  (2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时可以参加投票

  (3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。

  一:队名大比拼(破冰节目)目的:破冰,让两队员相互了解熟悉,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用)

  规则:1、各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2、由队长告诉主持人本队的队名。

  3、主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:两小组成员

  道具:脑筋急转弯问题

  游戏规则:

  1、*均每组有十个问题。

  2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  3、回答错误的谜题可以再度作答。

  4、每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

  节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目),这个节目由观众选人参加

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。

  节目四:七拼八凑

  要求:将两部门所有成员,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  【活动准备】:1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

  2、游戏道具:大白纸,大水笔,脑筋急转弯问题,纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,糖果等可以分发的小吃等

  【活动分工安排】:1、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

  2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

  3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源

  【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施

部门联谊活动策划书10

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

  ,收取整理参加个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

  七、活动流程

  1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:*团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯净水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风采展:彩带

  奖品

  3、 篮球赛: 饮水机 借用

  纯净水 2桶 10元

  合计

  十、注意事项:

  1. 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2. 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3. 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  3.小册子宣传

  在晚会宣传时期,赞助商的宣传小册子将于活动通知及宣传资料一同发放到各系。宣传小册由商家提供,在不影响活动展开的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展示板放在院实训广场。因摆放位置特殊,不会受到其他任何组织宣传的影响。

  4.现场宣传

  在文艺晚会中每张ppt的右上角印有赞助商的标志性图案并在结尾由主持人鸣谢赞助商家。商家亦可提供喷绘作为舞台背景。

  5.奖品宣传

  本次活动的部分奖品可以使用商家制定的商品,具体事宜待于和商家面议。

  6.材料宣传

  前期节目筛选及节目单等材料上都印有赞助商的名称。

  7.工作人员用品宣传

  工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

  8.嘉宾发言

  贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

  9.现场鸣谢

  活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次出现。


高校联谊活动策划书3篇(扩展5)

——社团联谊晚会活动策划书3篇

社团联谊晚会活动策划书1

  一.活动目的:

  通过此次烛光晚会活动,丰富校园文化氛围,提高社团与社团之间的凝聚力和号召力,加强协会间的交流,增加各协会会员之间的沟通,有利于社团联合会内部建设的完善,促使新学期协会工作顺利进行。

  二.活动主题:

  烛光闪耀心语飞扬

  三.活动时间:

  x月xx日晚上7:30到9:30

  四.活动地点:

  北校区新体育场西侧小篮球场

  五.参加人员:

  各协会所有成员及在校学生均可参加

  六.活动内容:

  (一)场地布置:工作人员提早将蜡烛点燃,在地上围成圆形和心形灯展,用气球在旁边点缀。并需要桌子一张、椅子若干、音响两个。

  (二)活动环节:1、由各协会出宣传板并提前两天出贴出宣传2、本次活动中节目表演和游戏互动交叉进行

  (三)本次活动将有八个协会共同出节目,有曲艺协会的《楼台会》、双节棍协会的《沙龙之舞》、演讲与口才协会《青春诵歌》、武术协会《武术表演》等;由四个协会将用他们协会的文化装饰会场,如茶学社的茶艺、书画协会的书法展示、剪纸协会绘声绘色的剪纸等。

  (四)本次活动的形式类似于大型的团组织生活,气氛温馨而活跃。活动将请大学生社团联合会各协会主要负责人参加,可增加各协会人员和文化的交流。

  七.活动自评:

  本次活动由大学生社团联合会和笛箫口琴协会主办,在校学生均可参加,宣传力度较强,影响范围较大。此活动既可以加强各社团之间的交流与协作,活跃社团氛围,又能达到会员沟通交流,扩大协会影响力的"目的,更能在广大学生中引起较大反应.

  活动主办:大学生社团联合会

  承办:笛箫口琴协会、曲艺协会、双节棍协会、演讲与口才协会、武术协会、茶学社、摄影爱好者协会、剪纸协会、弘文学社、红楼梦研究协会、书画协会等

  负责人:xxx

  策划书:xxx、xxx

  时间:xx年3月10日

社团联谊晚会活动策划书2

  一、活动目的:

  进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

  二、活动名称:

  社团一家亲

  三、活动主题:

  社团一家亲,大家心连心

  四、活动地点:

  北院综合楼3x04

  五、活动时间:

  11月20号下午5:00整

  六、活动内容:

  主持人致开幕词,活动开始。

  1:击鼓传花

  道具:小木棒,手绢

  主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

  2、心心相印,我来比你来猜

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  3、歌曲接龙

  人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

  游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

  活动准备:必须用品糖果饼干数斤

  1、主持人解说词(主持人自行准备)

  2、道具

  七、活动安排:

  活动负责人:王

  活动策划人:郑

  活动宣传人:宣传部全体成员

  活动经费负责人:周

  后勤负责人:组织部成员

  八、活动经费预算:

  糖:54,瓜子:44

  合计:98

  社团联谊晚会活动策划书

社团联谊晚会活动策划书3

  一、活动前言:

  我们又迎来了一年金秋时节,同时也迎来了xx级的新生,带着蓬勃的青春朝气给dm社这个大家庭带来的无限的活力和热情。在新学期伊始,我们为迎接新社员打造了一个迎新联谊party。这不只是一个迎新的舞台,同时也是一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台。通过此次迎新晚会一定会给大家带来快乐,丰富同学们的大学生活。

  二、活动宗旨:

  加强会员之间的交流,增进成员之间的感情和友谊。通过晚会形式表示对新会员的热烈欢迎,增强dm社的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的生活态度,并且增强与高年纪学生的沟通交流

  三、活动时间:

  xx年10月23日

  四、活动地点:

  李园活动中心

  五、活动对象:

  全体dm社团成员及全校广大师生

  六、活动形式:

  以联谊的形式将晚会举办成大型party,希望每个人都能融入,参与节目和游戏当中,歌舞串烧、小品及乐器表演等多种多样的节目,以各种好玩带动气氛的活动穿插,希望能打破往年来迎新晚会的古板形式,尽量推陈出新,做出一台新颖的联谊晚会。

  七、活动流程策划

  (一)前期宣传:

  1、在南北樟树林及几个具有标志性人群来往密集的地方悬挂幕布和横幅

  2、派发传单和张贴自制海报

  3、在论坛上发帖

  4、在qq群里、校内、空间、博客里公布这次迎新晚会的活动信息

  5、制作宣传板并展出大力宣传此活动

  (二)晚会流程:

  1、晚会当天凭入场券入场,dm社员凭会员卡入场

  2、晚会7:00准时开始,届时请全体人员尽量不要到处走动,全场熄灯,开始晚会倒计时阶段,主持人站在两侧,待倒计时数到0时,探照灯打向舞台中心,主持人出场

  3、开场舞,劲歌热舞尽量带动现场气氛(拉拉队舞)

  4、节目一:精彩魔术表演

  活动一:九宫格之你来比划我来猜活动随即抽取观众号码且随即分组。

  (1)大屏幕上出现一个九宫格,分别有数字1-9,参与者从九个数字中选一个,每个数字对应一组词条,两人面对面的站着,一人可以用手式做出动作,或者用其他句子来形容,但是不能包含所猜的字或词中的任何一个,另外一个人猜所做的动作对应的词条。

  (2)参考词条:空调、面粉、口红、白色、皮影、铅笔、足球、酱油(2)自行车、大米、香水、蓝色、评剧、橡皮、篮球、牛奶(3)电视机、馒头、雨散红色、京剧、书包、排球、豆浆(4)冰箱、油条、餐巾纸、绿色、话剧、眼镜、乒乓球、啤酒(5)洗衣机、面条、超市、黄色、小品、音响、网球、象棋(6)电风扇、蛋糕、电话、黑色、相声、电话、羽毛球、围棋(7)饮水机、苹果、围裙、紫色、舞蹈、风筝、杂技、军棋(8)电脑、香蕉、手机、灰色、武术、蜡烛、魔术、跳棋。

  (3)每个组1分钟时间,看最后哪个组猜出的词条最多即为获胜者。

  5、节目2:古典舞

  小插曲:成语接龙自愿报名

  这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。先让参加的几位在纸上写出5个成语,因为游戏的题目叫成语接龙,所以大家会考虑成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好了之后,让大家把自己的成语想观众们读一遍。然后让每个人在这5个成语前加上“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我的洞房花烛夜(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

  6、节目3:瑜伽

  活动二:彝族进山舞自愿报名

  (1)由一个老师在前面教,教了两遍之后练习几遍,开始正式一起挽起手跳。节奏会越来越快,这时主持人可以呼吁观众睁大眼睛看各位参与者,在越来越快的情况下,一旦有人跳错就“进山”,直到最后剩下最后一个人即为获胜者。

  (2)脚跟、脚尖、脚跟提,脚跟、脚尖、脚跟碰

  7、节目4:笛子、小提琴演奏

  8、节目5:街舞

  活动三:抢滩登陆——抢板凳自愿报名

  选10人围着9个椅子站一圈,一人敲鼓。鼓响人转,鼓停看谁抢到座位。每次淘汰一人,之后再减少一个椅子。如此循环,直到最后一人胜出

  抽奖活动:大屏幕滚动号码,随机选择。

  9、节目6:小品校园dm社招新

  活动四:明察秋毫自愿报名

  (1)播放一段视频,让大家仔细看,过后会有相关的视频问题,让大家都做好,当主持人说开始的时候,最快站起来的人回答问题,答对有奖励

  10、节目7:歌曲串烧

  最终抽奖:号码随机滚动,最后抽到的观众将得到本场晚会的中级大礼

  最后,由主持人宣布晚会结束,请全体dm社策划人员上台,合唱xxxx,晚会落下帷幕

  (三)活动当天:

  1、晚会当天下午由陈明负责进行最后彩排,再次确定节目的顺序及人员,并及时根据彩排情况调整不够完善的地方

  2、现场布置:

  (1)王勇和张旭负责场地清扫工作。

  (2)何子颖负责协助活动部晚会当天下午的现场布置。

  (3)陈思负责话筒等音响设备。

  (4)相机由余晓娅负责截取与保管。

  3、由组织部于晚会开始前1小时在会场处组织同学入场,管理场内秩序,保证晚会成功举行。

  4、由孙萍负责对晚会节目的最后准备,检查一切工作,等待晚会开始。

  5、由王维保障后勤工作(如茶水、水果的摆放)。

  6、晚上7:00准时由主持人宣布晚会开始。

  7、晚会过程中,何南霖负责拍照,组织部、营销部、外联部维持秩序。

  8、在观众互动环节,主持人陈思和xxx开展游戏。


高校联谊活动策划书3篇(扩展6)

——联谊会的活动策划书3篇

联谊会的活动策划书1

  娱乐放松身心,增进相互了解。

  二. 活动目的:

  1、 丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操;

  2、 加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力;

  3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三. 活动意义:

  1. 增进两个部门干事之间的友谊;

  2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3. 通过交流可以增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作提供便利。

  四. 活动时间:

  2011年11月19日(星期六上午9点到下午4点)

  五、活动地点:

  常州市青枫公园

  出游方式:公共汽车

  景点介绍:

  青枫公园是常州最大的免费开放公园。公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区*大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。

  六.活动负责人及参与人: 负责人:刘建上,

  参与人:商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事

  七. 活动内容:

  (一) 活动前期

  1、通过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名;

  2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具;

  5、 部门干事自己准备游玩期间所需的点心水果等食物,并集体购买部分零食瓜果。

  (二)活动期间 1、两部门干事一同游览青枫公园,如集体行动不便,可分成几个小组行动,最后集合回校;

  2、 游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:

  a、真心话游戏

  用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。(游戏虽简单,但是玩起来却可以很开心,把*时想问却不敢开口的问题可以提出来,这样加强互相的了解。)

  b、报纸游戏

  在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的可以有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。(注:脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。)

  c、快乐传真

  选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再通过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最后一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的。

  d、K歌赛

  以小组为单位,大家就一个主题进行K歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带“爱”的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最后输的小组要接受惩罚。

  3、 游览青枫公园最具代表性的景点——沙滩,接近大自然,真正的放松身心。

  (三) 活动后期

  1、两部门干事集合后一同回校;

  2、说说大家通过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。

  八.经费预算;

  集体采购零食瓜果——100元

  九. 注意事项:

  1、部门干事务必准时到场;

  2、注意公共卫生,不得随地扔垃圾,并能主动清理地上的垃圾等; 3、以防联谊当天天气有变,大家随身带好雨伞;

  4、活动中,注意安全,不做危险活,不要一个人活动,以防出现不必要的损失; 5、请各位干事妥善保管好自己的贵重物品,包不离身;

  6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队;

  7、如有突*况请及时与两位组织者联系。

  策划人:朱晓莹

  江苏技术师范学院商学院大学生事务服务中心教管部

联谊会的活动策划书2

  【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

  【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.

  【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

  【活动时间】:待定

  【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

  【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动内容】:

  一、烧烤活动

  1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

  2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动开幕词,活动开始.

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼(破冰节目)

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2.由队长告诉主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1. *均每组有两到三个问题。

  2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派

  3. 回答错误的谜题可以再度作答。

  4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球(动手合作节目)

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

  节目六:七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  其他备用游戏节目:

  1:多人多足

  目的:配合协调能力

  道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

  人数:4组,每组8人

  游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

  2:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

  3:集体兔子舞(需多媒体支持)

  目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

  人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

  场地:空旷的*地

  道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

  游戏规则:

  1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

  2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

  3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  4.另外一队,继续游戏。

  【活动准备】:

  1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

  2、主持人解说词(主持人自行准备)

  3、游戏道具

  4. 其他

  【活动分工安排】

  1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

  2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

  3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

  4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

  5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

  6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

  7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

  【活动经费预算】

  1.烧烤费用:25元/人

  2.游戏道具费用:

  3.游戏奖品费用:

  4.其他费用:

联谊会的活动策划书3

  活动主题:张家口四大高校学生会联谊

  联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

  联谊时间:11月17日

  联谊地点:张家口教育学院

  承办方:张家口教育学院学生会外联部

  协办方:张家口教育学院院学生会各部门

  活动意义:

  为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

  活动目的:

  1. 提供一个互相认识和了解的*台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;

  2. 活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

  3. 加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的*台,以后可以成为定制每年定期举行;

  参加人数及对象:

  1.参加对象:张家口教育学院院学生会*团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会*团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会*团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会*团及学生会各个部门部长。

  2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

  活动方案:

  一、活动计划:

  1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

  2. 办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

  3. 宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

  4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经*团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。大学学生会联谊活动策划书。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

  5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

  6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

  7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

  8. 各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

  二、活动流程:

  1. 接待各个学院(14:00-15:00)

  由我院学生会*团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

  2.工作交流会(15:00)

  (1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

  (2)由我院学生会*为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合PPT的展示。

  (3)请其他三个学院*分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合PPT的展示。

  (5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

  3.晚餐时间(17:00-18:00)

  在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。

  4. 舞台活动(18:00—19:30)

  (1) 主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团

  (2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言

  (3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。

  (4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

  (5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

  5. 合影留念(19:40—19:50)

  由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。

  三、联谊活动工作安排:

  1. 外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

  2. 办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

  3. 礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

  4. 新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。

  5. 生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

  7. 文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

  8. 宣传部:协助生活部进行工作。

  四、经费预算:

  1. 布置会场:500

  2. 晚餐费用:900

  活动前期工作计划与安排

  文艺演出:

  节目甄选:

  各院校选送节目1~2个

  节目要求:

  新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。

  节目类型:

  歌曲类、舞蹈类、语言类。

  演出地点:

  艺馨楼一楼演播大厅或大学生活动中心

  主持人:各大高校分别选送一名主持人。

  其中女生主持人两名,分别由河北北方学院、张家口教育学院选送;男生主持人两名,分别由河北建筑学院、张家口职业技术学院选送。

  演出时间:11月17日晚6:00

  人员就餐:

  就餐时间:17:00~17:40

  就餐地点:教育学院食府(学生餐)

  就餐经费:900

  学生会工作交流会:

  交流内容:1、本学院地域特色、工作成果、活动成果

  2、学生会总体架构

  3、学生会各部门职能和常规性活动

  4、学生会举办或承办的特色活动

  5、上述演讲内容均结合PPT展示说明。

  交流时间:15:00~16:30

  交流地点:团委五楼报告厅

  备注*

  邀请函发送时间:11月5日、6日

  各大院校节目报送时间:

  节目单派送时间:11月10日

  节目彩排时间:11月12日

  交流对象:各大院校院学生会干部,参加人数于11月5、6日拟定。(人数为12~15人)

  各个学院可有1名带队老师,老师不参加学生会工作交流会,带队老师就餐问题同学生干部。

  各个学院参加文艺演出的演职人员,不负责提供服装,就餐,接送等事宜。

  我院不负责其他院校的人员接送问题。

  各个学院不能举各自学院校旗、学生会会旗。(望请见谅)

  五、本次联谊最终解释权归张家口教育学院院学生会所有。

  承办方:张家口教育学院院学生会

  总策划人:张家口教育学院团委*杨永峰

  策划人:张家口教育学院院学生会*李云张家口教育学院院学生会外联部部长常敬


高校联谊活动策划书3篇(扩展7)

——协会舞会联谊活动策划书3篇

协会舞会联谊活动策划书1

  一、活动目的:

  为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时间:

  三、活动地点:

  四、主办单位:

  大学生创业联合会。

  五、活动背景:

  舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

  第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。

  第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。

  第三节:华尔兹。

  第四节:小游戏。

  第五节:慢四。

  第六节:风趣逗人的小品。

  第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的"青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。

  第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

  七、资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

  大学生创业联合会办公室干事


高校联谊活动策划书3篇(扩展8)

——联谊游戏活动策划书 (菁选3篇)

联谊游戏活动策划书1

  一、活动名称:华丽绽放,共谱辉煌—班级联谊游戏活动

  二、活动目的:给大家提供一个展示自我,交流,接触的*台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。

  三、主办单位:xx级化工一班。

  四、活动时间:xx年10月16日上午。

  活动地点:塑胶操场。

  五、活动内容与形式。

  (1) 分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。

  (2) 主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来···,让我们彼此认识···之类),点燃激情,营造气氛。

  (3) 各组活动游戏轮流开展开。

  (4) 对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。

  (5) 游戏。

  六、游戏规则。

  1, 踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)

  2, 拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的“小鱼”与“渔民”一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的“小鱼”捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。

  3, 贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。

  4, 警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己“心仪”的“小偷”,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。

  七、活动预算。

  游戏道具:气球,两袋,12元。

  八,活动总结。

  通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。

联谊游戏活动策划书2

  一、 活动主题

  社内联谊活动

  二、 活动目的

  1、通过这次社内联谊会增强社内成员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让社内成员感受到家的温馨。

  2、活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。

  3、通过此次活动,促进各社团之间的了解与认识、交流,并为大家提供了一个展示自我、结交朋友的良好*台。

  三、 活动时间

  20XX年12月11日下午3:30~5:30

  四、 活动地点

  大学生活动中心

  五、 活动人员

  XX社全体成员

  六、 前期准备

  1、12月7日,确定好主持人以及主持人串词,确定各此次活动的裁判。

  2、12月7日,场地租用。

  3、12月9日,各个部门准备好各自负责的游戏所需的PPT、音乐、游戏所需道具等,确定游戏的组织形式。

  4、12月9日,各部门统计有意愿聚餐的人数,确定活动结束后的聚餐人数、地点,预定座位。

  5、12月9日,短信通知各部门活动时间地点等事项。

  6、12月10日,完成活动游戏小奖品等的采购和装饰物品的准备及进场分组卡片的制作。

  7、12月11日,活动当天零食糖果的采购。

  七、 部门分工

  1、 本次联谊采用集体游戏及聚餐的形式,共有七个游戏,分给各个部门负责。负责部门需准备好游戏的道具、音乐、幻灯片,并安排1-2人作为游戏主持负责游戏的现场组织。游戏分工如下:

  你来比划我来猜

  喝水跑步身体好

  扮时钟

  抢凳子

  踩报纸

  高枕无忧

  八、 活动流程

  1. 下午2:00,对活动现场开始简单布置。

  2. 下午3:00,将采购的零食等摆放好。清理装饰现场的垃圾,将桌椅摆放好,确认音响及视频装置正常。

  3. 下午3:15,播放舒缓的音乐欢迎社员入场,社员入场时会拿到标有数字的卡片,主持人提示社员按不同数字坐到不同的桌边,持有相同数字卡片的坐在同一桌。各部门将需要用的音乐、幻灯片存入后台电脑。

  4. 下午3:30,主持人宣布社内联谊开始,宣布以桌为单位进行分组,分成六组,实现自由跨部门组合。然后介绍此次活动的大概流程,活动过程中,按以下顺序依次进行游戏,主持人负责开场、完场的串联,每个游戏届时由各个负责的部门来具体组织。

  a. 游戏名字:你来比划我来猜

  游戏人数:12人。

  游戏形式:分成6组,每组2人(一男一女)。在一些纸上写点成语,词语,随便什么。让一个人比划,另一个人猜的游戏。可以说,做动作,但不能说出纸上的关键字,否则视为无效。在规定时间内猜出最多词语的一组获胜,第一名小组的每名参与者获小奖品一份。

  游戏所需物品:准备好题目的纸

  b. 游戏名字:喝水跑步身体好

  游戏人数:36人

  游戏形式:分成6组,每组3对男女(如果没有性别比例无法达到要求,男的背男的亦可),工作人员先分别用各种饮料调好多杯“特制饮品”,每对男的背着女的跑到工作人员处,男的喝完饮品,再背着女的跑回起点,如此接力,最快的一组获胜,获胜的参与者每人获小奖品一份。

  需准备物品:桌子,可乐、雪碧、醋、牛奶、酱油、果汁等饮料,一次性塑料杯。

  c. 游戏名字:扮时钟

  游戏人数:18人

  游戏形式:分成6组,每组3人,在地上放好画好时钟刻度的纸,找三个人分别扮演时针、分针、秒针。主持人随意说时刻,参与者在纸上摆好造型,然后定格15秒钟,然后再说另一个时刻,共进行3次。最快结束的.一组获胜,获胜参与者每人获小奖品一份。

  所需准备物品:6张足够大的纸(画好时钟的刻度,能够让人躺在上面)

  d. 游戏名字:抢凳子

  游戏人数:24人

  游戏形式:共6组,分3个赛区进行,每个赛区2组,每组4人。将凳子摆成三个圆,每个赛区的人绕着凳子走,裁判喊停就抢凳子坐下。每一次结束以后都减一张凳子。一直到最后只剩2人一张凳子,决出各赛区胜者。各赛区胜者再进行总决赛,最后的冠军所在小组的参与者每人获小奖品一份。每一组最先淘汰的2人喝“特制饮品”作为惩罚。

  所需准备物品:凳子,特制饮品

  e. 游戏名字:踩报纸

  游戏人数:24人

  游戏形式:分成6组,每组4人。每组一张大小等同的报纸,4个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组,获胜组的参与者每人获小奖品一份。最先被淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

  游戏所需物品:报纸6张。

  f. 游戏名字:高枕无忧

  游戏人数:24人。

  游戏形式:分成6组,每组4人。每组拿四张椅子摆成一个正方形,然后每人坐在一张椅子上,把自己的头枕在相邻同伴的大腿上,依次下来形成一个正方形,稳定后把椅子抽调。看哪组坚持不倒下时间最长,哪组获胜。如果发现用手撑地则判为输。第一名的小组每名参与者获小礼品一份。最先淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

  游戏所需物品:椅子四张

  g. 游戏名字:仙人指路

  游戏人数:18人

  游戏形式:共6组,每组六人(男女各三人,如果性别比例不符,男的背男的亦可)。首先在场地上用椅子完成类似下面的摆放,最好摆的有偏差,椅子相距有距离。再准备18条蒙住眼睛的绸带。

  椅 椅 椅 椅 椅 椅(终点)

  椅 椅 椅 椅 椅 椅

  椅 椅 椅 椅 椅 椅(起点)

  在终点一排椅子上每张放三根香蕉。

  规则:每组先派两人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背着女生,由女生引路,从起点到终点,然后女生拿起终点椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以边吃边走),男生再背着女生回到起点,每个来回期间必须绕过中间的障碍物。回到起点后每组再派两人,进行接力,每组一共进行3个来回。最快完成的小组获胜,获胜小组的参与者并获得小礼品一份。 道具:椅子18张 香蕉18根 绸带18条。

  5. 下午5:30,活动结束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活动结束。各部门一起打扫活动现场,清理垃圾。

  6. 各部门到确定地点进行聚餐。

  九、 活动注意事项

  1、此次活动所需的PPT、音乐等拷贝多份,防止出错。

  2、活动的音响、话筒及多媒体设施在活动开始前先调试保证无故障。

  3、话筒等出现问题及时找到备用的替换。

  4、在装饰现场以及最后清扫现场时大家积极帮忙加快整体进度。

  5、若游戏时间拖得太长则减少后面游戏的数目。

联谊游戏活动策划书3

  一、 活动主题

  社内联谊活动

  二、 活动目的

  1、通过这次社内联谊会增强社内成员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让社内成员感受到家的温馨。

  2、活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。

  3、通过此次活动,促进各社团之间的了解与认识、交流,并为大家提供了一个展示自我、结交朋友的良好*台。

  三、 活动时间

  20XX年12月11日下午3:30~5:30

  四、 活动地点

  大学生活动中心

  五、 活动人员

  XX社全体成员

  六、 前期准备

  1、12月7日,确定好主持人以及主持人串词,确定各此次活动的裁判。

  2、12月7日,场地租用。

  3、12月9日,各个部门准备好各自负责的游戏所需的PPT、音乐、游戏所需道具等,确定游戏的组织形式。

  4、12月9日,各部门统计有意愿聚餐的人数,确定活动结束后的聚餐人数、地点,预定座位。

  5、12月9日,短信通知各部门活动时间地点等事项。

  6、12月10日,完成活动游戏小奖品等的采购和装饰物品的准备及进场分组卡片的制作。

  7、12月11日,活动当天零食糖果的采购。

  七、 部门分工

  1、 本次联谊采用集体游戏及聚餐的形式,共有七个游戏,分给各个部门负责。负责部门需准备好游戏的道具、音乐、幻灯片,并安排1-2人作为游戏主持负责游戏的现场组织。游戏分工如下:

  你来比划我来猜

  喝水跑步身体好

  扮时钟

  抢凳子

  踩报纸

  高枕无忧

  八、 活动流程

  1. 下午2:00,对活动现场开始简单布置。

  2. 下午3:00,将采购的零食等摆放好。清理装饰现场的垃圾,将桌椅摆放好,确认音响及视频装置正常。

  3. 下午3:15,播放舒缓的音乐欢迎社员入场,社员入场时会拿到标有数字的卡片,主持人提示社员按不同数字坐到不同的桌边,持有相同数字卡片的坐在同一桌。各部门将需要用的音乐、幻灯片存入后台电脑。

  4. 下午3:30,主持人宣布社内联谊开始,宣布以桌为单位进行分组,分成六组,实现自由跨部门组合。然后介绍此次活动的大概流程,活动过程中,按以下顺序依次进行游戏,主持人负责开场、完场的串联,每个游戏届时由各个负责的部门来具体组织。

  a. 游戏名字:你来比划我来猜

  游戏人数:12人。

  游戏形式:分成6组,每组2人(一男一女)。在一些纸上写点成语,词语,随便什么。让一个人比划,另一个人猜的游戏。可以说,做动作,但不能说出纸上的关键字,否则视为无效。在规定时间内猜出最多词语的一组获胜,第一名小组的每名参与者获小奖品一份。

  游戏所需物品:准备好题目的纸

  b. 游戏名字:喝水跑步身体好

  游戏人数:36人

  游戏形式:分成6组,每组3对男女(如果没有性别比例无法达到要求,男的背男的亦可),工作人员先分别用各种饮料调好多杯“特制饮品”,每对男的背着女的跑到工作人员处,男的喝完饮品,再背着女的跑回起点,如此接力,最快的一组获胜,获胜的参与者每人获小奖品一份。

  需准备物品:桌子,可乐、雪碧、醋、牛奶、酱油、果汁等饮料,一次性塑料杯。

  c. 游戏名字:扮时钟

  游戏人数:18人

  游戏形式:分成6组,每组3人,在地上放好画好时钟刻度的纸,找三个人分别扮演时针、分针、秒针。主持人随意说时刻,参与者在纸上摆好造型,然后定格15秒钟,然后再说另一个时刻,共进行3次。最快结束的一组获胜,获胜参与者每人获小奖品一份。

  所需准备物品:6张足够大的纸(画好时钟的刻度,能够让人躺在上面)

  d. 游戏名字:抢凳子

  游戏人数:24人

  游戏形式:共6组,分3个赛区进行,每个赛区2组,每组4人。将凳子摆成三个圆,每个赛区的人绕着凳子走,裁判喊停就抢凳子坐下。每一次结束以后都减一张凳子。一直到最后只剩2人一张凳子,决出各赛区胜者。各赛区胜者再进行总决赛,最后的冠军所在小组的参与者每人获小奖品一份。每一组最先淘汰的2人喝“特制饮品”作为惩罚。

  所需准备物品:凳子,特制饮品

  e. 游戏名字:踩报纸

  游戏人数:24人

  游戏形式:分成6组,每组4人。每组一张大小等同的报纸,4个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的`脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组,获胜组的参与者每人获小奖品一份。最先被淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

  游戏所需物品:报纸6张。

  f. 游戏名字:高枕无忧

  游戏人数:24人。

  游戏形式:分成6组,每组4人。每组拿四张椅子摆成一个正方形,然后每人坐在一张椅子上,把自己的头枕在相邻同伴的大腿上,依次下来形成一个正方形,稳定后把椅子抽调。看哪组坚持不倒下时间最长,哪组获胜。如果发现用手撑地则判为输。第一名的小组每名参与者获小礼品一份。最先淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

  游戏所需物品:椅子四张

  g. 游戏名字:仙人指路

  游戏人数:18人

  游戏形式:共6组,每组六人(男女各三人,如果性别比例不符,男的背男的亦可)。首先在场地上用椅子完成类似下面的摆放,最好摆的有偏差,椅子相距有距离。再准备18条蒙住眼睛的绸带。

  椅 椅 椅 椅 椅 椅(终点)

  椅 椅 椅 椅 椅 椅

  椅 椅 椅 椅 椅 椅(起点)

  在终点一排椅子上每张放三根香蕉。

  规则:每组先派两人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背着女生,由女生引路,从起点到终点,然后女生拿起终点椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以边吃边走),男生再背着女生回到起点,每个来回期间必须绕过中间的障碍物。回到起点后每组再派两人,进行接力,每组一共进行3个来回。最快完成的小组获胜,获胜小组的参与者并获得小礼品一份。 道具:椅子18张 香蕉18根 绸带18条。

  5. 下午5:30,活动结束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活动结束。各部门一起打扫活动现场,清理垃圾。

  6. 各部门到确定地点进行聚餐。

  九、 活动注意事项

  1、此次活动所需的PPT、音乐等拷贝多份,防止出错。

  2、活动的音响、话筒及多媒体设施在活动开始前先调试保证无故障。

  3、话筒等出现问题及时找到备用的替换。

  4、在装饰现场以及最后清扫现场时大家积极帮忙加快整体进度。

  5、若游戏时间拖得太长则减少后面游戏的数目。

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